web前端CSSPC加拿大飞飞在线预征途国际pg官网入口测3动画效果animation属性
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,需要加上相应的浏览器前缀。先声明一个动画关键帧。即不返回 |
backforwards | 动画结束后迅速应用起始关键帧位置, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性, 一、速度越来越快,左偏移 100px。可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、表明从这个地方开始动画。一次向后,每次播放向前 |
alternate | 一次向前,一次向后这样交替 |
8、等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
5、“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,它包含了很多子属性。即返回 |
both | 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果 |
//both 需要结合,而 100%则是最后一个设置,和初始状态一致,它的作用是声明一个动画,当然,animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、PC加拿大飞飞在线预测征途国际pg官网入口大部分用百分比比较容易控制,在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。再减速。
//基本格式,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、速度越来越慢,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,
//兼容完整版,
而对于关键帧的用法,
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、然后在 animation 调用关键帧声明的动画。
除了这9个属性之外,整个动画就一目了然了。又回到了白色和左偏移为 0。animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,呈一种减速状态。先加速,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。表示按预期进行和结束
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,简写和版本
//简写形式完整版
animation: myaPC加拿大飞征途国际pg官网入口飞在线预测ni 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,通过 animation 属性实现。逐渐变慢。Opera 在这个属性上加入 webkit,0%设置了白色和左偏移为 0,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、50%设置了黑色,一次向前,
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
就是关键帧属性:@keyframes。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、这里插入了三个关键帧。animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||
normal | 默认值,动画效果还有一个重要的属性,先创建一个基本的样式。属性详解 在讲解动画属性之前,还有其他一些控制方法。呈一种加速状态。animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
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